Игровые формы в обучении технологиям обработки видео информации
Тема: Использование игровых форм при изучении технологий обработки видео информации
Описание
- Цель работы: изучение использования игровых форм при изучении технологий обработки видео информации.
- Глава 1 — технологии обработки видео информации: программное обеспечение для работы с видео в образовательных целях, применение технологий обработки видео в учебном процессе, основные технологии (видеомонтаж, анимация, виртуальная реальность), выбор оборудования.
- Глава 2 — оценка эффективности игровых форм обучения: игровые формы обучения технологии обработки видеоинформации (квест, Scratch-хакатон, блоггинг), значимость игровых форм обучения информатике, методы оценки эффективности, результаты исследований влияния игр на успеваемость, преимущества и недостатки игровых форм.
- Глава 3 — рекомендации по применению игровых форм обучения информатике в школе (учёт целей обучения, разнообразие подходов, возрастные особенности, доступность, оценка эффективности, инновационные подходы, самостоятельная работа).
- Глава 4 — разработка мероприятия для изучения обработки видеоинформации (игровое мероприятие с этапами, работа в команде, конкурс короткометражных фильмов).
- В приложении А представлена разработка урока по созданию видеофильма в Windows Movie Maker с полным ходом занятия, целями и задачами.
Содержание
Содержание
ВВЕДЕНИЕ 2
ТЕХНОЛОГИИ ОБРАБОТКИ ВИДЕО ИНФОРМАЦИИ 4
Программное обеспечение для обработки видео материалов в образовательных целях. 6
Применение технологий обработки видео информации в учебном процессе. 8
Технологии обработки видео материалов 10
Выбор и использование соответствующего оборудования для обработки видео информации. 11
ОЦЕНКА ЭФФЕКТИВНОСТИ ИГРОВЫХ ФОРМ ОБУЧЕНИЯ 13
Игровые формы обучения технологии обработки видеоинформации. 13
Значимость игровых форм обучения информатике в школе 20
Методы оценки эффективности игровых форм обучения информатике 21
Результаты исследования: Как игры влияют на успеваемость учеников 22
Преимущества и недостатки использования игровых форм обучения информатике 23
РЕКОМЕНДАЦИИ ПО ПРИМЕНЕНИЮ ИГРОВЫХ ФОРМ ОБУЧЕНИЯ ИНФОРМАТИКЕ В ШКОЛЕ 26
РАЗРАБОТКА МЕРОПРИЯТИЯ ДЛЯ ИЗУЧЕНИЯ ОБРАБОТКИ ВИДЕОИНФОРМАЦИИ 28
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 30
БИБЛИОГРАФИЯ 32
ПРИЛОЖЕНИЕ A 33
Список литературы
2. Бабанский Ю.К. Оптимизация учебно-воспитательного процесса. Методические основы / М.: Педагогика, 2009.
3. Босова, Л.Л. Информатика. Программа для основной школы. 5–6 классы. 7-9 классы / Л.Л. Босова. - М.: Бином. Лаборатория знаний, 2015. - 234 c.
4. Босова Л.Л. Комбинированные уроки информатики / Л.Л Босова // Информатика и образование. - 2000. - № 3. - С. 36-41.
5. Выбор методов обучения в средней школе./Под ред. Ю.К. Бабанского. - М., Педагогика, 1981. – 176 с.
6. Галкина В.В. Из опыта работы с младшими классами начальной компьютерной школы / В.В. Галкина // Применение новых технологий в образовании. - Троицк, 2004. - С. 65-69.
7. Кабанова Л. В. Учебные игры как средство повышения эффективности уроков. Нач.шк. №1. 2010.
8. Концепция развивающего обучения в основной школе. Учебные программы. - М.: Вита-Пресс, 2009. - 448 c.
9. Махлах Е.С. Психологические особенности сюжетной игры в школьном возрасте // Вопросы психологии личности школьника / Под ред. Л.И. Божович и Л.В. Надеждиной. М., 2011.
10. Петрова И. А. Использование игры в учебном процессе. Нач.шк. №3. 2009.
11. Полат Е.С. Новые педагогические и информационные технологии в системе образования. - М.: Просвещение, 2010.
12. Рекомендации по использованию компьютеров в начальной школе // Начальная школа. - 2002. - № 5. - С. 19-21.
13. Селевко Г.К. Современные образовательные технологии: Учебное пособие. - М.: Народное образование, 2011.
Вопрос автору
Задайте вопрос по этой готовой работе. Диалог будет доступен только вам и автору.
Первичные файлы
Демонстрационные файлы
Купить комплект файлов
Цена считается только за ещё не купленные итоговые файлы.
Итоговые файлы
Отзывы покупателей
Отзывы можно оставить только после покупки итогового файла.
По этому товару пока нет отзывов.