RuStud - Биржа студенческих работ
Магазин / Использование игровых технологий в процессе обучения математике в 5 классе курсантов кадетского корпуса
Курсовая работа · Опубликован

Игровые технологии в обучении математике для курсантов кадетского корпуса

Тема: Использование игровых технологий в процессе обучения математике в 5 классе курсантов кадетского корпуса

Предмет: Методика преподавания
Оригинальность: 80%
Проверка: Антиплагиат.ВУЗ
Просмотров: 1 просмотр

Описание

Курсовая работа посвящена исследованию эффективности применения игровых технологий в процессе обучения математике учащихся 5 класса кадетского корпуса. Работа представляет собой комплексное исследование, в котором рассматриваются теоретические основы и практические аспекты использования игровых методик в специализированном образовательном учреждении.


В исследовании подробно анализируется специфика математического образования в кадетских корпусах, особенности работы с подростками 5 класса, а также роль игровых технологий в повышении эффективности учебного процесса. Автор раскрывает дидактические возможности игровых методик, их влияние на развитие логического мышления, навыков командной работы и учебной самостоятельности курсантов.


Практическая часть работы содержит конкретные примеры внедрения игровых технологий: математические квесты, соревнования и лото, адаптированные под особенности кадетского обучения. Особое внимание уделяется методическим аспектам организации игр, их интеграции в учебный процесс и оценке эффективности.

Содержание

ВВЕДЕНИЕ 3

ГЛАВА I. ИГРОВЫЕ ТЕХНОЛОГИИ В ПРОЦЕССЕ ОБУЧЕНИЯ МАТЕМАТИКЕ КУРСАНТОВ КАДЕТСКОГО КОРПУСА 5

1.1. Математическое образование в кадетском корпусе на современном этапе 5

1.2. Игровые технологии в современной школе 11

1.3. Дидактические возможности использования игровых технологий в процессе обучения математике 16

ГЛАВА II. МЕТОДИКА ИЗУЧЕНИЯ ОТДЕЛЬНЫХ ТЕМ КУРСА МАТЕМАТИКИ 5 КЛАССА КУРСАНТОВ КАДЕТСКОГО КОРПУСА С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ИГРОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ 22

2.1. Организация игр в процессе математической подготовки обучающихся специализированных классов 22

2.2. Фрагменты уроков с использованием игровых технологий 26

ЗАКЛЮЧЕНИЕ 35

БИБЛИОГРАФИЧЕСКИЙ СПИСОК 37



Список литературы

1. Бусель С. В., Полупан К. Л. Сущность и особенности внедрения игрофикации в образовательную сферу как системной и специфической игровой практики // Самарский научный вестник. – 2022. – Т. 11. – №. 4. – С. 239-246.

2. Вахрушев А. А., Уфимцева Н. В., Устинова Н. Н. Использование игровых технологий в процессе обучения информатике и математике // Наука и перспективы. – 2017. – №. 1. – С. 8-14.

3. Вершинина В. В., Данилов С. В. Образ подростка в психологии: специфика возраста или исследований? // Известия Саратовского университета. Новая серия. Серия Акмеология образования. Психология развития. – 2019. – Т. 8. – №. 4. – С. 313-320.

4. Воистинова Г. Х., Байназарова М. Р. Применение игровых технологий на уроках математики в 5, 6 классах // E-Scio. – 2020. – №. 12 (51). – С. 684-689.

5. Гедоло Д. С. Современные педагогические подходы в игровых технологиях в образовательном процессе начальной школы // Вестник науки. – 2024. – Т. 3. – №. 1 (70). – С. 414-422.

6. Дубинина Ю. Ю. Игровые технологии в образовательном процессе // Информационные технологии в процессе подготовки современного специалиста: Межвузовский сборник научных трудов. Том Выпуск 25. – Липецк: Липецкий государственный педагогический университет имени П.П. Семенова-Тян-Шанского, 2021. – С. 63-68.

7. Емельянова Т.В. Игровые технологии в образовании: учебно-методическое пособие / Т.В. Емельянова, Г.А. Медяник. – Тольятти: ТГУ, 2015. // Лань: электронно-библиотечная система [Электронный ресурс]. URL: https://e.lanbook.com/book/139863 (дата обращения: 14.03.2025).

8. Занина А. Е. Психологические особенности воспитанников кадетских корпусов // Молодой ученый. — 2022. — № 2 (397). — С. 180-182.

9. Игнатович С. С., Магдалинова Ю. Д., Мамбеталина А. С. Психологические особенности развития эмоциональной сферы подростков // Педагогика: история, перспективы. – 2023. – Т. 6. – №. 1-2. – С. 170-191.

10. Кислякова М. А., Ковальчук О. А. Обзор игровых технологий в методике обучения математике учащихся 5-6-х классов //Актуальные проблемы обучения математике, информатике и информатизации образования. – 2023. – С. 185-190.

11. Кононина Т. В. Игровые технологии // Певзнеровские чтения. – 2015. – №. 1. – С. 22-27.

12. Крутихина М. В., Чернядьева Е. В. Деловые игры экономического содержания в обучении математике учащихся общеобразовательных классов // Концепт. – 2012. – №. 2. – С. 82-91.

13. Кузьмина Е. Ю. Методы внеклассной работы по математике в средних общеобразовательных учреждениях // Вторая межрегиональная научно-практическая конференция преподавателей математики и физики под девизом "Математика — это просто!" : Материалы конференции, Санкт-Петербург, 20–22 декабря 2019 года. – Санкт-Петербург: ООО "Издательство ВВМ", 2020. – С. 83-91.

14. Малкова Т. В., Баранов А. Ю. Значение игровых технологий в образовательном процессе //Вопросы педагогики. – 2021. – №. 3-1. – С. 174-177.

15. Москвина И. В. Возрастные особенности подростков // Форум молодых ученых. – 2022. – №. 1 (65). – С. 139-142.

16. Никитина Н.Н., Железнякова О.М., Петухов М.А. Основы профессионально-педагогической деятельности: учебное пособие для студ. учреждений сред. проф. образования. Ч. 1. – М.: Мастерство, 2002. 183 с. [Электронный ресурс]. URL: https://www.studmed.ru/ nikitina-nn-zheleznyakova-om-petuhov-ma-osnovy-professionalno-pedagogicheskoy-deyatelnostichast-1_7d71292f06f.html

17. Овсянников В. В., Козинская О. Ю. Игровые технологии: сущностные характеристики //Развитие личности средствами искусства. – 2021. – С. 88-94.

18. Панфилова А. П. Условия эффективности проведения игровых занятий // Евразийский Союз Ученых. – 2015. – №. 2-3 (11). – С. 26-28.

19. Петренко И. А. Ретроспективный анализ понятия «Педагогическая технология» в отечественной и зарубежной педагогике XX-начала XXI вв. //Сибирский педагогический журнал. – 2007. – №. 11. – С. 221-232.

20. Петронюк И. С. Влияние социально-психологической адаптации подростков на становление их системы ценностей // Известия Санкт-Петербургского государственного аграрного университета. – 2015. – №. S. – С. 105-109.

21. Рабочая программа по предмету «Математика» (5–6 класс, базовый уровень) [Электронный ресурс] / ГБОУ «Царев-Алексеевский кадетский корпус». – Режим доступа: https://nokadet.gosuslugi.ru/svedeniya-ob-obrazovatelnoy-organizatsii/dokumenty/dokumenty-all-52_38.html

22. Рабочая программа учебного курса «Математика» (5–6 классы) [Электронный ресурс] / Канский морской кадетский корпус. – Канск, 2023. – Режим доступа: https://kanskkadet.ru/wp-content/uploads/2023/09/%D0%9A%D1%83%D1%80%D1%81-%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0-5-6-%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D1%8B.pdf

23. Рудинский И. Д., Бусель С. В. Игровые образовательные технологии и практики: предпосылки и особенности применения // Отечественная и зарубежная педагогика. – 2024. – Т. 1. – №. 1. – С. 39-61.

24. Свирид В. В., Катников О. А., Кулумаева Т. В. Анатомо-физиологические особенности детей 12-14 лет // Мир современной науки. – 2014. – №. 4 (26). – С. 41-44.

25. Слепухина А. С. Игровые технологии как фактор повышения мотивации студентов // Мир науки, культуры, образования. – 2022. – №. 6 (97). – С. 299-301.

26. Тихоновец Я. Д., Горечин Е. Н. Игровые технологии как инструмент развития субъектности на уроках математики в современной школе // Математическое и информационное моделирование: материалы Всероссийской конференции молодых ученых. Вып. 22.—Тюмень, 2024. – ТюмГУ-Press, 2024.

27. Токарева А. Л., Тимирова А. М. Применение дидактических игр для формирования функциональной математической грамотности школьников // Актуальные вопросы преподавания математики, информатики и информационных технологий. – 2022. – С. 395-401.

28. Фазлыева Р.А. Геймификация как способ подготовки к ЕГЭ по обществознанию // Дневник науки. – 2022. – № 11 (71) [Электронный ресурс]. URL: https://dnevniknauki.ru/images/publications/2022/11/pedagogics/Fazlyeva.pdf

29. Шапиева А.С., МагомедоваП. К. Применениеигровых технологий в процессе обучения //Педагогические науки. –2015. - № 10-4 (19). - С. 70-72.

30. Эйрих Н. В., Фишман Б. Е. Опыт использования игровых технологий в оценивании качества знаний (на примере математики) //Наука и школа. – 2019. – №. 6. – С. 148-162.


Вопрос автору

Задайте вопрос по этой готовой работе. Диалог будет доступен только вам и автору.

Войти, чтобы задать вопрос

Первичные файлы

Файлы не добавлены.

Демонстрационные файлы

Файлы не добавлены.

Купить комплект файлов

Цена считается только за ещё не купленные итоговые файлы.

Войти для покупки

Итоговые файлы

DOC
Использование игровых технологий в проц.docx Использование игровых технологий в проц.docx · 71 КБ · загружен 10 сентября 08:54
500 ₽
Войти для покупки

Отзывы покупателей

Отзывы можно оставить только после покупки итогового файла.

По этому товару пока нет отзывов.