RuStud - Биржа студенческих работ
Магазин / Анализ курса внеурочной деятельности по созданию VR приложений
Дипломная работа · Опубликован

Анализ курса внеурочной деятельности: создание VR приложений

Тема: Анализ курса внеурочной деятельности по созданию VR приложений

Предмет: Методика преподавания
Оригинальность: 70%
Проверка: eTXT.ru
Просмотров: 3 просмотра

Описание

Выпускная квалификационная работа состоит из введения, двух глав, заключения, списка использованных источников (34 наименования) и приложений. Первая глава посвящена теоретическим основам разработки курса: рассмотрен дидактический потенциал VR-технологий, проведён анализ существующих образовательных программ, определены нормативные и психолого-педагогические основания проектирования курса. Вторая глава содержит описание разработанной программы курса, учебно-тематический план, методические рекомендации по организации занятий, а также анализ результатов апробации. В заключении подведены итоги исследования и сформулированы основные выводы.

Содержание

ВВЕДЕНИЕ 3

ГЛАВА 1. ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ ОСНОВЫ РАЗРАБОТКИ КУРСА ВНЕУРОЧНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ ПО СОЗДАНИЮ VR-ПРИЛОЖЕНИЙ 7

1.1. Понятие виртуальной реальности и её дидактический потенциал в современном образовании 7

1.2. Анализ существующих программ и методик обучения школьников основам разработки VR/AR-приложений 12

1.3. Нормативно-правовые и психолого-педагогические основы организации внеурочной деятельности в 8–9 классах 17

ГЛАВА 2. ПРОЕКТИРОВАНИЕ И АНАЛИЗ КУРСА ВНЕУРОЧНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ «СОЗДАНИЕ VR-ПРИЛОЖЕНИЙ НА UNITY» 24

2.1. Характеристика и структура программы курса 24

2.2. Учебно-тематический план и содержание программы курса 32

2.3. Методические рекомендации по организации и проведению занятий 42

2.4. Анализ результатов апробации курса 51

ЗАКЛЮЧЕНИЕ 59

СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ 63

ПРИЛОЖЕНИЯ 67


Список литературы

1. Алексеева, О.В. Применение VR-технологий для повышения мотивации учащихся в школьном образовании / О.В. Алексеева, Н.В. Александрова // Информатика и образование. – 2022. – № 4. – С. 12–19.

2. Андреев, В.Д. Виртуальная реальность: история развития и перспективы применения в образовании / В.Д. Андреев, Е.С. Полат // Вестник Московского университета. Серия 20: Педагогическое образование. – 2020. – № 3. – С. 56–68.

3. Баркович, А.А. Интернет-дискурс: компьютерно-опосредованная коммуникация / А.А. Баркович. – М.: ФЛИНТА, 2021. – 288 с.

4. Брыксина, О.Ф. Информационно-коммуникационные технологии в образовании: учебник / О.Ф. Брыксина, Е.А. Пономарёва, М.Н. Сонина. – М.: ИНФРА-М, 2022. – 549 с.

5. Василенко, А.В. Проектирование учебно-тематического планирования курсов внеурочной деятельности / А.В. Василенко // Школьные технологии. – 2021. – № 5. – С. 34–41.

6. Газейкина, А.И. Обучение информатике в условиях реализации ФГОС: теория и практика / А.И. Газейкина // Педагогическое образование в России. – 2020. – № 7. – С. 104–112.

7. Григорьев, С.Г. Образовательные возможности виртуальной реальности: от теории к практике / С.Г. Григорьев, В.В. Гриншкун, О.Ю. Заславская // Информатика и образование. – 2021. – Т. 36, № 6. – С. 42–50.

8. Гурова, Т.И. Внедрение современных цифровых технологий в образовательный процесс: опыт и перспективы / Т.И. Гурова, С.В. Кондратенко, Д.А. Петров // Школьные технологии. – 2022. – № 3. – С. 35–43.

9. Иванова, А.В. Виртуальная реальность в образовании: зарубежный и отечественный опыт / А.В. Иванова, М.И. Соколов // Современные наукоёмкие технологии. – 2022. – № 8. – С. 140–145.

10. Казанцев, С.А. Интерфейс Unity Editor: методическое руководство для начинающих разработчиков / С.А. Казанцев // Молодой учёный. – 2023. – № 15. – С. 5–9.

11. Кирилловых, Т.В. Обзор платформ для создания VR/AR-приложений в образовательных целях / Т.В. Кирилловых, О.Н. Масленникова // Вестник ПНИПУ. Электротехника, информационные технологии, системы управления. – 2022. – № 41. – С. 78–90.

12. Кирьянов, А.Е. Опыт реализации VR/AR-направления в сети детских технопарков «Кванториум» / А.Е. Кирьянов // Дополнительное образование детей. – 2023. – № 2. – С. 18–25.

13. Конструктор рабочих программ // Единое содержание общего образования [Электронный ресурс]. – URL: https://edsoo.ru/constructor/ (дата обращения: 15.01.2025).

14. Корнилов, Ю.В. Иммерсивные технологии в образовании: учебное пособие / Ю.В. Корнилов, А.А. Попов. – Якутск: Изд-во СВФУ, 2021. – 120 с.

15. Кочеткова, О.А. Программа курса внеурочной деятельности «AR/VR-технологии» для учащихся 8–9 классов / О.А. Кочеткова // Информатика в школе. – 2023. – № 1. – С. 52–61.

16. Крапивенко, А.В. Технологии мультимедиа и восприятие ощущений / А.В. Крапивенко. – 3-е изд. – М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2019. – 272 с.

17. Круподерова, Е.П. Технологии цифрового образования как средство повышения мотивации подростков / Е.П. Круподерова, К.Р. Круподёрова // Проблемы современного педагогического образования. – 2022. – № 74-3. – С. 164–167.

18. Лебедев, М.В. Организация работы с VR-оборудованием в образовательном учреждении: практические рекомендации / М.В. Лебедев, А.С. Фролова // Информатика и образование. – 2023. – № 2. – С. 56–63.

19. Настройка VR-проекта в Unity: пошаговое руководство // Хабр [Электронный ресурс]. – URL: https://habr.com/ru/articles/vr-unity-setup/

20. Об образовании в Российской Федерации: Федеральный закон от 29 декабря 2012 г. № 273-ФЗ (ред. от 25.12.2023) // Собрание законодательства РФ. – 2012. – № 53 (ч. 1). – Ст. 7598.

21. Об утверждении федерального государственного образовательного стандарта основного общего образования: приказ Минпросвещения России от 31 мая 2021 г. № 287 // Официальный интернет-портал правовой информации [Электронный ресурс]. – URL: http://pravo.gov.ru

22. Пичужкина, Д.Ю. Проектная деятельность с использованием технологий дополненной реальности в обучении / Д.Ю. Пичужкина, Е.А. Гордеева // Школьные технологии. – 2022. – № 6. – С. 36–44.

23. Платформа CoSpaces Edu: возможности и ограничения для школьного образования / А.С. Романов [и др.] // Современное образование: содержание, технологии, качество: материалы конференции. – СПб., 2023. – С. 215–219.

24. Селиванов, В.В. Виртуальная реальность как метод и средство обучения / В.В. Селиванов, Л.Н. Селиванова // Образование и наука. – 2014. – № 8. – С. 102–117.

25. Соловьёва, Н.А. Итерационная модель разработки программных продуктов в обучении школьников / Н.А. Соловьёва // Вопросы педагогики. – 2023. – № 4-1. – С. 290–295.

26. Тимофеева, Е.В. Интеграция VR/AR-технологий в проектную деятельность общеобразовательной школы / Е.В. Тимофеева // Вестник педагогических наук. – 2022. – № 6. – С. 201–206.

27. О Стратегии развития информационного общества в Российской Федерации на 2017–2030 годы: Указ Президента РФ от 9 мая 2017 г. № 203 // Собрание законодательства РФ. – 2017. – № 20. – Ст. 2901.

28. Уваров, А.Ю. Образование в мире цифровых технологий: на пути к цифровой трансформации / А.Ю. Уваров. – М.: Изд. дом ГУ-ВШЭ, 2018. – 168 с.

29. Фёдоров, А.И. Дифференцированное обучение информатике: организация и методика / А.И. Фёдоров // Информатика в школе. – 2021. – № 8. – С. 22–29.

30. Федотова, Е.Л. Информационные технологии в профессиональной деятельности: учебное пособие / Е.Л. Федотова. – М.: ИНФРА-М, 2022. – 367 с.

31. Хохлов, Д.Г. Обучение программированию на C# в контексте игровой разработки / Д.Г. Хохлов // Молодой учёный. – 2023. – № 8. – С. 24–28.

32. Черенкова, В.М. Проектирование рабочих программ внеурочной деятельности по информатике в соответствии с ФГОС ООО / В.М. Черенкова // Информатика в школе. – 2022. – № 5. – С. 80–87.

33. Шилова, О.Н. Индивидуализация образовательного процесса в условиях цифровой трансформации / О.Н. Шилова // Человек и образование. – 2021. – № 3. – С. 4–11.

34. Unity Documentation: XR Interaction Toolkit // Unity Technologies [Электронный ресурс]. – URL: https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.xr.interaction.toolkit@latest


Вопрос автору

Задайте вопрос по этой готовой работе. Диалог будет доступен только вам и автору.

Войти, чтобы задать вопрос

Первичные файлы

Файлы не добавлены.

Демонстрационные файлы

Файлы не добавлены.

Купить комплект файлов

Цена считается только за ещё не купленные итоговые файлы.

Войти для покупки

Итоговые файлы

DOC
АНАЛИЗ_КУРСА_ВНЕУРОЧНОЙ_ДЕЯТЕЛЬНОСТИ.docx АНАЛИЗ_КУРСА_ВНЕУРОЧНОЙ_ДЕЯТЕЛЬНОСТИ.docx · 2 МБ · загружен 1 сентября 16:00
1 900 ₽
Войти для покупки

Отзывы покупателей

Отзывы можно оставить только после покупки итогового файла.

По этому товару пока нет отзывов.